DC Field | Value | Language |
dc.contributor.author | ASSOUL, KHedidja | - |
dc.date.accessioned | 2022-04-11T09:38:50Z | - |
dc.date.available | 2022-04-11T09:38:50Z | - |
dc.date.issued | 2021 | - |
dc.identifier.uri | https://repository.esi-sba.dz/jspui/handle/123456789/152 | - |
dc.description | Mr. KECHAR Mohammed Supervisor | en_US |
dc.description.abstract | Educational toys are becoming very important for raising kids, because they can help
them increase their IQ, develop their social and emotional intelligence, help them have
better concentration, and enhance their creativity and several soft skills.
In this project, we try to build an educational toy intended for Arabic kids in the form
of a remotely controlled car with vision.
We present the different technical approaches, algorithms and technologies used to design,
develop, and establish the smart car which is equipped with a camera to stream live
video of its surroundings.
Moreover, we present the different technologies and technical steps used to design, develop,
and deploy a mobile application and web application to control that car and display
the live streaming.
Finally we present the final result : product, web application and mobile application.***
Les jouets éducatifs deviennent très importants pour élever des enfants, car ils peuvent
les aider à augmenter leur IQ, développer leur intelligence sociale et émotionnelle, les aider
à avoir une meilleure concentration et à améliorer leur créativité et plusieurs compétences
générales.
Dans ce projet, nous essayons de construire un jouet éducatif destiné aux enfants arabes
sous la forme d’une voiture télécommandée avec vision.
Nous présentons les différentes approches techniques, algorithmes et technologies utilisés
pour concevoir, développer et établir la voiture intelligente qui est équipée d’une
caméra pour diffuser des vidéos en direct de son environnement.
De plus, nous présentons les différentes technologies et étapes techniques utilisées pour
concevoir, développer et déployer une application mobile et une application Web pour
contrôler cette voiture et afficher la diffusion en direct.
Enfin nous présentons le résultat final : produit, application web et application mobile. | en_US |
dc.language.iso | en | en_US |
dc.subject | Educational Game | en_US |
dc.subject | Smart Car | en_US |
dc.subject | Live Streaming | en_US |
dc.subject | Controlled Car With Vision | en_US |
dc.subject | Object Detection | en_US |
dc.title | The establishement of Web Controlled Moving Car with Vision as an educational toy | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
Appears in Collections: | Ingénieur
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